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SIEがクロスプレイ機能の対応を固める、第一弾は『フォートナイト』でベータテストを実施。「これはSIEにとって大幅な方針の転換」。  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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SIEがクロスプレイ機能の対応を固める、第一弾は『フォートナイト』でベータテストを実施。「これはSIEにとって大幅な方針の転換」。

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下手に拒否し続けるよりは良かったと思うけど、これによる恩恵を受けるのってPSユーザー以外だろうな。

PlayStation®4用ソフトウェアタイトル『フォートナイト』にて、クロスプレイ機能を拡張するベータテストを実施 | PlayStation.Blog

ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長 兼 CEO 小寺剛よりクロスプレイに関するご報告があります。

ライセンシー様より提供されている一部ゲームタイトルのクロスプレイについて、大変多くのユーザーの皆さまよりご意見を頂いておりますが、SIEとしての方針を固めることができましたので、この場を借りてご報告いたします。

まず第一段階として、クロスプレイ機能の対応に向けPS4用タイトル『フォートナイト』にて、本機能のオープンベータを本日より実施します。このオープンベータではPS4、Android、iOS、Nintendo Switch、Xbox One、Microsoft WindowsとMac OS間のクロスプレイ、クロスプログレッション、クロス購入に対応します。本ベータを通して、様々な側面でのユーザー体験への作用を考慮しながら、PlayStationにおけるクロスプレイが最高の体験となるべく検証を行います。

PlayStationならではの最高のゲーム体験をお届けするということは、我々が24年間にわたり絶えず意識し、尽力してきたミッションのひとつです。そして今日、ゲームのコミュニティはさらに進化し、一部ゲームにおいて、クロスプレイ機能がユーザーの皆さまにとって重要な地位を占めるまでに至っていることも事実です。我々は、この事実を受け止め、クロスプレイの対応に向けて検討を進めていくにあたり、今後も変わらぬ最高のPlayStation体験を皆さんにお届けするべく、ビジネス面からも徹底的に分析を実施しました。

これはSIEにとって大幅な方針の転換であり、またこれに伴って技術的な確認も必要なことから、組織一丸となって慎重に計画を進めている段階です。本ベータの実施期間などの詳細や、この対応が今後他のゲームにどう影響するかなど、さらなる情報が確定次第皆様にお知らせいたします。

更新情報の詳細はPlayStation.Blogや公式Twitterなどでぜひチェックしてください。

最後に、この新たな方針はあらゆる視点からの総合的な評価を経て導き出した結論であり、皆さんには長らくお待ち頂いたことに深く感謝申し上げます。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント社長 兼 CEO
小寺 剛


これまで一貫してPSでの体験を大事にし、他プラットフォームとのクロスプレイをしなかったSIE。
色々と言われるところがあるがセキュリティ面の強化を含め対応としては間違えてなかったと思う。
何より人が少ないわけではなくPSハードのみで賄えるだけの人数がいたからこそだと思うし。

とはいえ、こうやってクロスプレイへ前向きな方向転換をしたということは技術的な面を含めクリアできそうってことだろう。
次世代ハードも目前に迫っていそうだし、良い方向へと向かっていくといいね。
ただマイクラでMSアカウントを強制で…っていうのはやめてほしいな。


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[ 2018/09/26 23:47 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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