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インターグロー、機種間によるローカライズ作業に対する費用・採算など懇切丁寧に説明。一方の機種で出せたらもう一方も簡単に出せるわけではない。  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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インターグロー、機種間によるローカライズ作業に対する費用・採算など懇切丁寧に説明。一方の機種で出せたらもう一方も簡単に出せるわけではない。

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分かってはいたけど、マルチ展開も簡単なわけではないんだよね。




先日発表された『The Surge(サージ)』が海外ではPS4/Xbox Oneでの発売となっているところ、国内ではインターグローからPS4のみ発売ということで、Xbox One版は無いの?という質問から端を発した一連の流れ。
これに関しては既にローカライズが済んでいるものなのに、海外ではマルチで出てるのに何故?という疑問にしっかり答えている良い内容ですね。
PS4向けに整えたからといって、費用0でそのまま他機種向けにも出せるってわけじゃないんですよね。

それこそ、この辺のインターグローの発言に対して出さなければそりゃ0だよ…なんていう採算度外視してでもXbox One版を出せみたいに言っている人たちがいるのは本当に意味が分からない。
前から言ってるけど、そういった人たち向けにクラウドファンディングして規定数に達したら受注生産してあげるってどうなんですかね。そこに対する費用も発生するわけですが…

改めて、こうやって発言してくれると海外版を日本で出してくれるだけでもありがたいってことがよく分かりますよね。
インターグローだけではなく、こういったゲーム会社には日々感謝(時と場合による)しなくては!



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[ 2017/07/26 11:26 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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