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シナリオでつまづいてたらまだまだ時間がかかりそうだけど、シナリオができてるなら安心かな。【CEDEC 2016】堀井雄二氏が齊藤陽介氏とともに自身の半生と「ドラゴンクエスト」30年を回想|Gamer
気になる「ドラゴンクエストXI」の進捗状況も少しだけ明かしてくれた。齊藤氏によると、シナリオはスタートからラストのバトルまですべて上がってきていて、それを元に実装したマップやダンジョンなどのディテールをチェックしているところで、まだまだ時間がかかりそうな模様。
シナリオのチェックは3DS版の3Dモードを基準にしていて、そこでの修正を3DSの2D版やPS4版に反映する方法を取っているという。ただ、バトルのチェックはPS4版で行っているそうだ。
ちなみに、今回「カジノ」はあるそうで、30周年ということで「ふっかつのじゅもん」も何らかの形で取り入れたいと堀井氏が名言。どのようなものになるかはまだ不明なので、続報を楽しみにしておこう。
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