『ファイナルファンタジー XV』のクリアまでの時間は40時間、やり込み要素は100時間は遊べる内容に。など、田畑氏がファンの質問へ回答。  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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『ファイナルファンタジー XV』のクリアまでの時間は40時間、やり込み要素は100時間は遊べる内容に。など、田畑氏がファンの質問へ回答。

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『ファイナルファンタジー XV』公式サイト

クリアだけで40時間ならRPGとしてちょうど良いかな、がっつりやり込みたいけど。

FF15「クリアまでに40時間」「新宿はバトルの舞台」 - E3 2016

E3 2016で「FINAL FANTASY XV」のディレクターの田畑端氏がインターネットの動画番組に出演し、ファンからの質問に答えた。主な質問と回答は以下の通り。

HUD(ステータスなどの表示)はオフにできるのか
スクリーンショットを撮りたいプレイヤーのことを考え、オプションで対応しているのでオフにできるようにした。

コロシアムはあるのか
自分が戦うのではなくモンスター同士が戦うコロシアムがある。プレイヤーはどのモンスターが勝つかに懸けて遊ぶ。コロシアムは発展させられる。

レベルアップでバトルが簡単になってしまうのでは
キャラを強くすると一撃で敵を倒してバトルが終わってしまうことはありうる。これもRPGの楽しみ方のひとつだと思う。だが自分のと互角の強さの敵をテクニックで倒すのを楽しめるようになっている。またレベルを上げずに手応えのあるバトルを楽しみたい人向けに、レベルの上昇を制限するアイテムを用意している。

操作は「エピソード ダスカ」(体験版)の方が良かった。選択はできるのか
コントロールタイプは切り替えられるようになっており、ダスカに慣れている人はそちらを選択できる。

E3のトレーラーでノクティスたちが精鋭部隊「王の剣」の服を着ていた。ストーリーのどのあたりのシーンなのか
ストーリーの終盤、旅を終えてインソムニアに帰ってきたシーンだ。なぜ王の剣の服を着ているかは秘密。




新宿を探索できる?
新宿は探索可能なタウンではなく、バトルのロケーション。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。

プレイ時間はどれくらい
本編のクリアだけで40時間は遊べる。やりこみ要素だけで100時間あるので、長く楽しんでもらえる。

ダッシュすると起こるスタミナ切れはレベルアップで改善されるのか
スタミナはレベルアップではなく食事で改善され、走れる距離が長くなる。

「スタンド・バイ・ミー」が公式テーマになったがヴェルサスのトレーラーで使われていた「Somnus(ソムナス)」は?
ソムナスもある。非常に重要な曲だ。

物語には悲劇的な展開もあるのか
ヴェルサスのように悲劇的な物語でもある。ナンバリングなので、幅広い層に遊んでもらえるようにしているが、そういう部分も期待してほしい。明るく楽しいストーリーがずっと続くわけではない。

召喚獣とはどういう存在で、何体くらいいるのか
召喚獣は特定の国ではなく星を守護する存在。登場する数は多くないが、一体一体が個性的な“少数精鋭”だ。基本的にはノクティスに力を貸す存在として登場するが、カーバンクルのようにストーリーにかかわらないものもいる。

召喚獣は「エピソード・ダスカ」のようにピンチのときしか呼べないのか
ノクティスや仲間がピンチになったときだけではなく、召喚獣ごとに呼び出せる条件が異なる。例えばリヴァイアサンは周囲に水がないと召喚できない。

ヴェルサス時代の武器は登場するのか
すでに発表されている「エアーステップソード」に加えて「エンジンソード」が登場する予定。

DLC配信の予定は
DLCの計画はほぼ固まっている。FF15を買ってくれた人が長く遊べるようにしたい。まだ内容を詳しくお伝えすることはできないが、追加のコスチュームや「おお、そんなのが!」と驚いてもらえるものもある。E3でデモ出展したVRコンテンツもDLCとして出したい。

バトル時の仲間の挙動を変更できるか
仲間のアクションは装備武器と取得したアビリティで変わってくる、操作キャラはノクティスだが、どんな行動をさせるか仲間に指示を出せるようにもなっている。

色々と言われているがそれだけ期待度も高い。
何気に情報がわんさと出ていて追いきれない部分もあるな。

操作方法など考慮されている部分もあり、プレイしやすい環境を築いてくれているっぽいしありがたい次第だね。






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[ 2016/06/21 20:11 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(1)
クリアまでにストーリーだけで60時間は欲しかったな(´・_・`)
[ 2016/06/22 14:03 ] [ 編集 ]
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