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2016年は『聖剣伝説』シリーズ25周年!『聖剣伝説5』の実現はソシャゲ『聖剣伝説RoM』次第?  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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2016年は『聖剣伝説』シリーズ25周年!『聖剣伝説5』の実現はソシャゲ『聖剣伝説RoM』次第?

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『聖剣伝説』シリーズの家庭用機でのナンバリング実現なるか!?

人のフィルターがゲームを形作る。「聖剣伝説 RISE of MANA」プロデューサーの小山田 将氏とシリーズ生みの親である石井浩一氏へのインタビュー - 4Gamer.net

4Gamer:
 少し先の話ですが,2016年には「聖剣伝説」がシリーズ25周年を迎えます。正式なナンバリングタイトルのリリースを期待している人も多いと思いますが。

小山田氏:
 ぜひ作りたいと思っていますが,まずは「聖剣伝説RoM」で手応えを確認しつつ,模索していきます。「聖剣伝説RoM」のスマートフォンというプラットフォームは,必ずしもファンの皆さんが求めるところではなかったはずですが,それでも評価してくださるわけですから,望まれているところでリリースすれば,また違う結果になるんじゃないかと考えています。

4Gamer:
 望まれているところと言うと……。

小山田氏:
 たとえば,コンシューマ機向けのパッケージですよね。据え置き機でじっくりと遊びたいのか,携帯機を持ち寄って皆でワイワイ遊びたいのかなど,どれが一番適しているのかを見極める必要も出てきます。
 また「聖剣伝説RoM」をプレイした方の感想を読むと,システム的には「聖剣伝説2」「3」,世界観的には「聖剣伝説LOM」という形で捉えていただいているようなので,ナンバリングタイトルを作るとなれば,また石井さんからいろいろお話を聞くことになると思います。


『聖剣伝説RoM』での手ごたえというのがDL数なのか課金なのか分からないけど、とりあえずここで見向きもされないようなら望みは薄いといった感じか。
現時点でトップセールス66位と爆発的に売り上げが良いというわけじゃないので…うーん。
とりあえずDLだけはしておいた。
ユーザーに情けをというのも変かもしれないけど、今の時代ソシャゲで実績も無いと有名タイトルの続編さえ作るの難しいんだな。
こういった話ひっくるめてどうでもいいから、2016年発売目標で既に開発が進んでることを望むよ。

4Gamer:
 小山田さんからは,先ほど「聖剣伝説」のナンバリングタイトルのリリースも視野に入れているという話がありましたが。

小山田氏:
 そこは,ファンの皆さんが望まれる形で進めようと考えています。皆さんが納得されないようであれば,それは「聖剣伝説」ではないですし。開発過程では,石井さんから「『聖剣伝説』魂」を注入していただくようなフェーズも設けようと。
 また「聖剣伝説RoM」やそれ以降のシリーズをコンシューマの携帯機でも出してほしいというリクエストもいただいています。ご要望が多ければ,さまざまな形で展開することを検討したいです。


PS Vita辺りで出そうだね。



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[ 2014/04/30 20:03 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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