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『バットマン:アーカム・ナイト』がWii UやPS3/360にでない理由「バットモービルにフォーカスしたから。」  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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『バットマン:アーカム・ナイト』がWii UやPS3/360にでない理由「バットモービルにフォーカスしたから。」

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日本でも発売する『バットマン:アーカム・ナイト』がWii Uに出ない理由が判明。

『バットマン: アーカムナイト』がWii Uで発売されない理由は技術的な問題 | インサイド

Rocksteady Studiosが開発する最後のバットマンシリーズになると言われている、年末発売予定の『バットマン: アーカムナイト』。本作はPS4とXbox Oneという次世代機のみで発売される予定ですが、その理由について同社のDax Ginn氏がNowGamerに語っています。

私たちは今回「バットモービル」(Batmobile)にフォーカスしようと決めました。それは高速で破壊的なドライビング体験をプレイヤーに与えると同時に、非常に技術的な問題も同時にもたらし、これは次世代機でしか実現可能ではありませんでした。
NowGamer「Batman: Arkham Knight - 'Wii U Could Not Meet Gameplay Objectives'」(3/27)


Ginn氏はまた、「時速25マイル(約40km)しか出せなくてもいいならこれまでも出来ていた」と語り、技術的な制約からバットモービルが過去の作品で登場してこなかったと説明しました。除外されるのは「次世代機以外」であり、Wii UだけでなくPS3やXbox360も対象となります。


これなら仕方ないというか、妥協したらユーザーの方からクレームがくるレベルか。
実際妥協したものだとどのぐらいになるのか見たくもありますけどね。



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[ 2014/03/31 18:31 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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