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「裂け目」という意味を持つティアだが,BioShock: Infiniteでは舞台となる空中都市,コロンビア内部のあちこちに次元の裂け目,ティアが出現しているという設定になっている。これをコントロールする特殊能力を持つ唯一の存在が,ヒロインのエリザベスであり,このティアを使ってさまざまなオブジェクトを別の世界から持ってくることがゲームでは重要な要素になるわけだ。可能になる。今回のムービーでは,激しい攻撃を受けたときにカバーになってくれる馬車や,足りない物資,あるいは脱出口となるドアなどを出現させるシーンが確認できる。
もっとも,エリザベスが提案する3つのオプションの中から,プレイヤーが選択できるのは1つであり,しかも瞬時に決定しなければならない。また,E3 2011のインタビューで,本作のエグゼクティブプロデューサーであるTim Gerritsen(ティム・ゲリットセン)氏が話していたように,エリザベスはこの特殊能力を利用すると体力を消耗するため,どんなタイミングでどのように使うのかを慎重に見きわめる必要がありそうだ。
「どのオブジェクトを選ぶかが,その後のプレイに影響するはずで,プレイ体験はそれぞれのプレイヤーで大きく異なるはずだ」とレヴァイン氏は語っている。
ムービーには,エリザベスが単にオブジェクトだけでなく,世界そのものを引き出してしまうような場面も見られ,この能力がゲーム内でどのように変化していくのか,非常に楽しみだ。
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