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◆白騎士物語が1.06にバージョンアップ  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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◆白騎士物語が1.06にバージョンアップ

情報元:ゲームかなー様
「白騎士物語 -古の鼓動-」バージョン1.06が公開

全く気付かなかったです…
今月も26日だったみたいですね。
何だか次落ち着いた時にやった時には全く別のゲームになってそうです(笑)

アップ内容は続きから。
公式によると…

・クエストリザルト後に最大10分のフリータイムを実装しました。
10分のフリータイムが設けられた事によって前に言っていた事が少しは改善されそうですね。
フレンド登録も行なえるようでコミュニケーション不足は少しは改善されそうです。
大事な事なので2回言いました。

・バトルコマンドにて、ACを溜めるスキルを識別できるようにしました。
AC溜め識別は…うん、覚えていれば問題無かったかな?(ぉ
分かりやすいにこした事は無いですけどね。

・戦闘中の操作に、ダイレクトターゲット変更機能を実装しました。
L2ボタン、R2ボタンにてターゲット変更が楽になったのは良い変更点かと。

・視点リセット機能を実装しました。
R3で視点リセット、あれば便利な機能。

・アイテム取得できるサーチポイントのエフェクトを、アイテムが取れなくなったときに消えるようにしました。
分かりやすいって言えば分かりやすいですかね?

・ターゲット処理を調整しました。
ダイレクトターゲット変更と相まって使いやすくなったんじゃないでしょうか。

・「S」スロットの「アイテム」を「アイテム」「装備」に分けました。
これは助かりますね。見やすい。

・また、ターゲットメニュー内も「アイテム」「装備」に分けました。
これは助かりますね。見やすい。

・会話できるNPCに吹き出しアイコンを実装しました。
これは助かりますね。分かりやすい。

・ステータス画面のレイアウトを調整しました。
ごめんなさいどう変わったのか分かりませんorz

・ロジックストーンに「回復」の項目を実装しました。(ストーリーパート)
ストーリーパートをやる事はもう少ないと思いますが、新規にやる人にとっては便利かなと。

・戦闘不能になったキャラクターを暗く表示してわかりやすくしました。(ストーリーパート)
スト(ry

以上の11点が実装されたようです。
なんか後半適当に(ry
実は適当って言葉は良い意味なんですよ?

ついでに迫り来る巨影という新規クエストも配信。
どんなものが作成出来るとかは全くわかりません(・ω・)

落ち着いたら戻ると言っておきながら、落ち着きそうにない毎日ですが頑張ります。


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[ 2009/03/27 06:44 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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