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◆Wii Vitality Sensorがゼルダ新作で使われるかもしれない。  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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◆Wii Vitality Sensorがゼルダ新作で使われるかもしれない。

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昨年のE3で発表されて以来、音沙汰の無いWiiの新デバイスWii Vitality Sensor。
このデバイスがゼルダの伝説の最新作で活用されるかもしれません。


情報元:VG247

今回の件は宮本茂氏が伝えたもの。

私たちがどんな新しいデバイスを使う時でも、テレビゲームをしている世界の人々にアピールすることが可能です。
それと同時に、その新技術を私たちがゼルダの伝説の最新作でWiiモーションプラスを適用しているようにゲームプレイの既存のフォームに利用する場合のことを考えるのは本当に楽しいです。
貴方は私にVitality Sensorをゼルダに組み入れるよう頼んでくるかもしれません。
貴方が更に怖がれば敵もいっそう強くなります。


翻訳は微妙ですが大体こんなニュアンスかと。
昨年のE3以来全然情報が無いですが、こういった風に使ってみても良いかもね?的な発言かな。
ただ片手は置いて脈を測り、もう片方でWiiリモコンを振るとかプレイし辛そう?
しかも脈拍上がると敵が強くなるとかだと更に難易度上がってしまい、更に脈拍、更に強くなエンドレスに。
まだ構想な段階で本当に実装するか、実装するとしてもどの様な仕様になるかは分かりませんが企画倒れにはならないことを祈りたいです。
ゼルダ新作はE3で発表し年末には発売したいといった旨も語っていますが、どの様な作品が出来上がるのか。
是非とも時のオカリナの評価を超える作品を作り上げてほしいですね。


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[ 2010/03/23 05:30 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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