コーエーテクモの「500万本級パッケージゲーム」の販売が2022年度以降へと延期。新型ゲーム機の高性能を活かしたクオリティ追及のため。  ~ ゲーム好きの戯言ブログ

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コーエーテクモの「500万本級パッケージゲーム」の販売が2022年度以降へと延期。新型ゲーム機の高性能を活かしたクオリティ追及のため。

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もっと早い段階で言ってくれても良かったけど、まぁそうだよなという感想。


500万本級は2022年度以降だけど、追加として毎期200万本~500万本級と結構広い範囲での売り上げを目指すのか。
既存IPというよりは新規IPで当たればって感じになりそうだけど、コエテクはそれだけ挑戦していくのだろうか。
最近は既存IPばかりであまり攻めが見えない気がするけど、今後に期待といった感じですかね。

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[ 2020/10/26 23:36 ] 新着/総合情報 | TB(0) | CM(0)
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