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へえ。デジタル比率が高いわけだがそれでもユーザーに届いていないと?
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) December 26, 2019
ちなみに500万間近です。あと君の話だと例え500万が1000万になろうがそのぼやきになるね。
— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) December 26, 2019
そもそも、300万本超えするようなソフトは発売から2ヶ月以内に200万は出て、そこから小売からリピートかかる。で、毎月毎年「売れて在庫無くなる」からこそリピートかかり続けるわけ。加えてデジタル数ユーザー販売数に直結。
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