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“椿姫彩菜のゲームの話”第13回 カプコンの小野義徳氏が語る『deep down』 - スーパーコアゲーマーがクリエイターに突撃! 椿姫彩菜のゲームの話
(一部抜粋)
小野 『バイオハザード5』や『6』を手掛けたスタッフと新たなプロジェクトを始動することになったんです。そして、最初にチーム内でどんなゲームを制作したいかをヒアリングしたんです。その答えが「新しいゲームを作りたい」でした。それならば新規のハードに向けて制作しよう、新技術を使って制作したい……と、どんどん話が広がった結果が現在の状況、たいへんなことになっています(笑)。
小野 国内で超有名なあのオンラインRPGだって、新しいものを作るのに2年もの時間がかかったほどですからね……。『deep down(ディープダウン)』もそれくらいかかるかもしれません(笑)。でも、「リリースされない」ということは絶対にないので安心してください。どこかでダッシュして、一気に開発が進むときが来ますから。ちなみに開発チームのオフィスのフロア面積は、大阪の開発部門ではもっとも大きいくらい。それだけの大規模なチームで現在、制作を進めています。
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