情報元:
メディアクリエイト先週の結果は
こちら1位は『
BAYONETTA(ベヨネッタ)(PS3)
』で135,242本。
なんだかんだで売れましたねPS3版ベヨネッタ。
何故かAmazonでは27%オフとなっているわけですが…
自分も一応ノーマルクリアしたわけですが、面白く無いわけじゃないんですよね。
ただ事前に期待し過ぎたからか、ちょっとがっかりしたところがあると言うか。
ロードが随所にあるのにイライラ、一撃死の必要性、ストーリーが意味分からなくなる(理解力不足?)。
ただ戦闘自体は慣れれば「俺すごくね?」感が出て良いと思われます。
個人的にはプラチナまでやり込む気力が出るような作品では無いですが…体験版で良いと思ったなら買いじゃないでしょうか。
2位は『
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-
』で114,714本。
カウントダウンサイトの時、ロマンシング サ・ガ4だと思った時期もありました。
結構売れた方だと思うんですけど消化率ってどの程度だったんでしょうね?
昔懐かし、古き良きこういった作品も良いんですが是非携帯機じゃない、二頭身じゃない作品をやってみたいですね。
まぁ来月出来るのか。
3位は『
鉄拳6(限定版含む)(PS3)
』で103,105本。
格闘ゲームもブームが下火になってきたと言われてる昨今ですが結構売れましたね。
10万を超えるって事はまだまだ現役?
ただオンライン対戦の環境が酷すぎって言うのは問題ですよねー…事前に分からなかったものなのだろうか。
今度パッチが出るみたいなので良いですが、目玉となるような部分がこれって言うのはおざなり感漂いますよね。
是非鉄拳という名を汚す事無く次回作に繋がる一つとなって欲しいです。
4位は『
ペルソナ3ポータブル
』で94,287本。
10万は届かなかったけど良い方なんじゃ無いですかね?
前作(?)PSP版『ペルソナ』は初週95,406本だったようなので大体同じような感じですね。
ただこちらは女主人公でのプレイが結構良いらしく、新作感覚でプレイ出来るみたいです。
なので口コミ次第では更に売りあがりそうですね。
累計で15万近くはいくような気配。
※コメントで指摘されましたが発売日が11月1日なので初日売り上げなんですね。累計もっといきますね(´・ω・`)5位は『
ポケットモンスター ハートゴールド
/
ソウルシルバー
』で87,594本。
子供がポケモンにはまったようです、学校で人気だそうで。
ミーハーですね。
ミーちゃん、ハーちゃん。
以下、6位『Wiiフィット プラス(同梱版含む)』で81,427本、7位『BAYONETTA (ベヨネッタ)()Xbox360』で64,325本、8位『トモダチコレクション』で53,159本、9位『イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード』で41,437本、10位『スーパーロボット大戦NEO』で26,559本。
普段なら上位にいるような作品が勢ぞろいですが、スパロボはWiiじゃなければもっと売れてたんですかねぇ。
自分の中ではSS版のF完結編で終了しております。
17位にはまだアンチャ2もいるのでジワ売れ程度には売れてくれてるみたいで嬉しいです。
10月29日の新作で10位以下は、11位『鉄拳6(限定版含む)(Xbox360)』、14位『フレッシュプリキュア! あそびコレクション』、16位『グランド・セフト・オート:チャイナタウン・ウォーズ』、20位『エルミナージュ2 〜双生の女神と運命の大地〜』、21位『罪と罰 宇宙の後継者』、27位『海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜 完全版』、28位『セキレイ 〜未来からのおくりもの〜 (限定版含む)』、29位『侍道3 Plus (PlayStation 3 the Best)』、33位『喧嘩番長ポータブル』、41位『ゲームブックDS ソード・ワールド2.0(限定版含む)』、47位『ナデプロ!! 〜キサマも声優やってみろ!〜(限定版含む)』。
『罪と罰 宇宙の後継者』はもっと売れてほしかったけど厳しいのかなぁ。
海腹川背さんも紆余曲折あっての発売だけどあまり売れなかったみたいだし…
ハード別売り上げ
DSi 37,517
PS3 36,061
PSP 34,911
PSP go 29,109
Wii 28,888
DS Lite 6,902
Xbox 360 6,047
PS2 1,966
PSPgoが初見参。
初日の売り上げで29,109台、もうこれはお好みでって感じですね。
UMDの問題さえちゃんと出来ていればもう少し受け入れられただろうに。
据え置きはPS3が息を吹き返し6000台増、ベヨや鉄拳6の牽引でしょうねー…多分。
Wiiはあまり変わり映えの無い台数で360は2400台ほど増加。
次はウイイレ2010での牽引が期待されそうですね!
PS3順調に台数を増やしていってくれて個人的に嬉しい限り。
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11月5日に発売した新作ゲームの初日売り上げです。
結構色々なジャンルが発売しましたが、結果は如何に。
情報元:
Nintendo Everything/
忍之閻魔帳様
『ウイニングイレブン2010』 (PS3) 142,000本 (53%)
『サモンナイトX』 (DS) 16,000本 (42%)
『INFAMOUS 悪名高き男』 (PS3) 10,000本 (46%)
『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』 (Wii) 7,800本 (10%)
『3D ドットゲーム ヒーローズ』 (PS3) 7,700本 (38%)
『ウイニングイレブン2010』 (Xbox360) 4,800本 (32%)
『たまごっちのなりきりチャンネル』 (DS) 3,200本 (5%)
『NBA ライブ 10』 (PS3) 2,600本 (23%)
『タユタマ -Kiss on my Deity-(初回限定版)』 (Xbox360) 4,200本 (46%)
『NBA ライブ 10』 (PSP) 1,400本 (17%)
『ナムコミュージアムVA』 (Xbox360) 1,300本 (19%)
『Colin McRae: DiRT 2』 (PS3) 1,200本 (19%)
『サクラノート』 (DS) 1,100本 (15%)
『タユタマ -Kiss on my Deity-』 (Xbox360) 720本 (24%)
『幻想水滸伝 I & II』 (PSP) 620本 (10%)
『Fallout 3プラチナコレクション』 (Xbox360) 550本 (13%)
売り上げ本数の後のカッコの中は消化率です。
断トツでPS3版の『ウイニングイレブン2010』が売りあがってますね、初日で消化率も53%と調子も良さげですし。
その分360版は4800本と残念な結果に。
2008からPS3版は徐々に本数を上げ、360は徐々に本数を減らしていってますねー。
スポーツ系はワールドワイドで360は弱いんですかね?
そしてちょっと意外だったのが『INFAMOUS 悪名高き男』、初日でこんなに売れるとは思ってなかった。
やっぱりGOWIIIの体験版の効果もあるんですかね?
そしてこれも意外だったのが『3D ドットゲーム ヒーローズ』、本数的に『INFAMOUS 悪名高き男』と逆ぐらいに考えてました。
頑張ってほしいと思っていた『サクラノート』 は1100本、厳しい本数ですね…
ジワ売れ系っぽくも無いし、後は口コミでどの程度まで本数を伸ばせるかって感じでしょうか。
前作は初週67,054本売り上げましたが今作『マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック』の売り上げは7800本、まぁこれに関しては内容さえ良ければ今後まだ増えそうではありますね。
本数的にも消化率的にもちょっと寂しい結果ですが、どの作品も挽回してほしいところですね。
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10月15日に発売した『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』のアップデートが開始。
情報元:
ゲーム情報!ゲームのはなし様/
SCEJオンラインタイトル情報【アップデート内容】
・マルチプレイ途中退出者へのペナルティを追加
マルチプレイ中に途中退出を行なったプレイヤーに対して「一定時間の待機」、
「罰金(ゲーム内通貨)」などのペナルティが課せられます。
・途中退出者による人数減少の際の勝利条件数を変更
プレイヤーの途中退出によりチームの人数が減少した際、勝利条件数が変動します。
例) 5人vs5人 勝利数50人 ⇒ 5人vs4人 勝利数40人
・ゲームプレイ中のメニューから「Twitter」を削除
ゲームプレイ中のオプションメニューから「Twitter」の項目を削除しました。
タイトルメニューからの「Twitter」はこれまで通り使用できます。
・グレネードの爆発時間を調整
グレネードを投擲してから爆発するまでの時間を若干長くしました。
・「シネマ」のスクリーンショット機能を解像度480i/pに対応
シネマ再生中のメニューに「スクリーンショットを撮る」が追加されました。マルチプレイ途中退出者へのペナルティに関しては発売前から言われてましたからね。
実際マルチプレイをやっていても、いつの間にか消えてるとかありましたし。
3対3とかでやると2対3とかとてつも無く辛い状況になるので、ある程度のペナルティがつくのは良い事かと。
更にそれによる勝利条件の変更も嬉しいですね。
DLCに関しては年内にくるみたいだし楽しみです。
プラチナをとってもなんだかんだでマルチプレイをやってる自分がいるんですよねー(笑)
【Amazon】
・PS3:アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団
・PS3:アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best
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毎年11月にラスベガス・コンベンションセンターで開催されるSEMAショーにてポリフォニー・デジタル山内一典氏が語ったそうです。
情報元:
VGChartz記事内にはインタビューの詳細がありますが、その中から抜粋。
GT5を作るのにどの程度コストはかかりましたか?
6000万ドル。他のゲームではもっとかかるものもあります。ゲームのサイズやスケールを考慮すれば私は恐らくかなり少ない額だと思います。60億とか聞くとかなりの金額に驚いてしまいますが、山内一典氏からしてみれば少ない方みたいですね。
『ファイナルファンタジーXIII』とかは幾らなんでしょうね?
同様ぐらいなのかな?
これを取り戻すとしたら1本6000円として100万本以上…余裕で取り返せそうではありますね(笑)
更にGT6に関しても話しており、GT6はGT5システム上で動作するのでGT5ほど待たせないとも。
そして山内一典氏は『Forza Motorsport 3』をプレイした事はあるみたいです。
結構面白いインタビュー内容なので、全て見たい人は是非情報元で調べてみて下さい。
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本日発売される『INFAMOUS〜悪名高き男〜』。
こちら欧州では今月Best化され発売されるみたいです。
情報元:
blahdvd.com欧州では5月29日に発売されましたが、今月13日にPlatinum Edition(the Best)として発売されるみたいです。
VGChartzだと欧州だと大体40万ほどの売り上げ。
売れたからこそのBest化だと思いますが、半年たたずにBest化はかなり早いような気がします。
向こうだと普通なんですかね?
PS3本体の売り上げも好調で、今作も新型PS3発売以降結構売れてたみたいなので今のうちにって感じなのでしょうか。
そんな『INFAMOUS〜悪名高き男〜』も日本では本日発売で初回には『ゴッドオブウォーIII』の体験版が出来るプロダクトコード付き。
何度か紹介してますが気になる人は是非、決め兼ねている人は海外アカウントで体験版をDLしてみるのも良いと思います。
【Amazon】
・PS3:INFAMOUS ~悪名高き男~【CEROレーティング「Z」】
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